昨日は研究室での初飲み会でした。
普段1月に1~2杯しか酒飲まないのに、昨日は焼酎やらビールやらひたすらに飲んでやばかったww
自転車で帰ったら、ふらふらして危ないことこの上ないww
もちろん家に帰って吐いて寝ました。
エルドラージ覚醒のBOXを横目に見ながら・・


そんな訳で、昨日届いたBOXを今日開封しました。
正確には1BOX+2パックからシールド用の3パックを抜いた数剥いたので、計35パック剥きました。

以下があたったカード
狂乱のサルカン
ニルカーナの亡霊
マゴーシのスフィンクス
闘争の学び手
消耗の蒸気
未知な領域
壊滅的な召喚
訓練場
探検家タクタク
カラストリアの血の長、ドラーナ
髑髏砕き峡の王
重力の変容
不死の天使
光雷原
タジュールの保護者
天使心の薬瓶
怒りの雨雲
葬儀甲虫
号泣の石
軟体の起源
面晶体原の浄化者
巨術士
溶口
征服するマンティコア
背くもの
背教のドッペルゲンガー
こだまの魔道士
等価返し
有害な前兆
乱暴者の噴火
休眠のゴーマゾア
災難の範囲
面晶体のマトリックス
サラカーの呪文刃
面晶体のマトリックスFOIL

うん、微妙。
元々そんなに欲しかったカードがあったわけではなく、コモンアンコモンを揃える為に買ったようなものだからしょうがない。と思っておく。

しかし、コジレックの審問(ハンデス)は3枚、1マナの白除去3枚、心花壁2枚だったのに肝心の剥奪(カンスペもどき)は3枚だと・・
12枚ほど持っておきたいのに、何が起きた!?

まあ当然このままでは終われないので、近くのカードショップでシールド戦
出てきたレアは
真実の解体者、コジレック
ウラモグの種父
こだまの魔道士
葬儀甲虫
コーの精霊の踊り手
目覚めの領域
エルドラージの寺院FOIL

勝ち組の座はもらった・・
勝負の結果は飛行にボコボコにやられて駄目駄目だったが、レアで勝ち組決定。
コジレックはいらなかったので、踊り手とセットでニルカーナの亡霊&タクタクで交換。
そして店にいた人に剥奪や先読みを恵んでもらい大満足。


構築の話ですが、自分のグリクシス昇天に噴出の稲妻→よろめきショック、宝物探し→先読みにしたら、先読みは良かったけどよろめきショックが駄目すぎた。
3マナも払ってるのにタフネス3が殺せないとか無い。強いと感じたときは昇天達成してから4点×2で打ったときのみ。
グリクシスでは噴出の稲妻のほうが良い感じ。
ちなみにレシピ
紅蓮術士の昇天×4
稲妻×4
噴出の稲妻×4
終止×4
否認×3
思案×4
先読み×4
乱動への突入×4
精神を刻む者、ジェイス×1
残酷な根本原理×4
土地
崩れ行く死滅都市×4
竜髑髏の小山×3
水没した地下都市×2
忍び寄るタール孔×2
沸騰する小湖×4
山×3
島×3
沼×3

赤青で昇天を組む場合はよろめきショックは達成後のフィニッシャーとしてかなり良さそうだけど、グリクシスは根本原理があるから不必要だった。
まだ赤青バージョンは作ってないから確定的なことは言えないけど、赤青→利点:カウンターと低マナ火力で昇天達成率が高く、アドを得にくい代わりにカウンター搭載で対応力が高い。欠点:フィニッシュ力に欠ける。赤黒青→利点:フィニッシュ力が高く、メインにバウンスや否認を搭載している為、そこそこ対応力がある。そして終止が積める。欠点:ひたすらに土地攻められるとヤバイ。色マナ拘束がきつい。方解石のカミツキガメで投了。
な感じ
とりあえず、赤青バージョンを作ってみます。

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