最近寝ても疲れがとれないどころか、逆に疲れがたまるという謎の現象に悩まされてます。
どうやって寝れば疲れが取れるんだ?

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※この日記書いてたら突然ネットに繋げなくなって、書いたものが一瞬にして消えてたので、グダグダ書かずに要点のみ書く。

最近の青いデッキはみんな精神を刻む者ジェイスが入ってるので、何とか対策しようと色々と考えた結果、 自分も使うが最も良い対策だということに気づいた。

正直、新ジェイスの設置後は、いかにジェイスを護るか倒すかという別のゲームが始まる感じがして今まで使っていなかったけど、主に相手のジェイス除去として入れるなら有りな気がしてる。


どのデッキにもPWが入り、さらにはPWCというデッキが増えてきたことを考えるとPWって本当にヤバイパーマネントだなと思う

コメント

cycle
cycle
2010年6月15日23:43

自分も疲れが取れないです・・・特に肩が。
疲れてるときは暑くても風呂に浸かった方が少しはましにはなりますよ。
PWは他のカードパワーもあって昔はバランスが取れてた気がしますが今は洒落にならないところまで来てる気がします。

デルタ
2010年6月15日23:52

>cycleさん
やっぱりこの時期は疲れがとれないんですかねー
アドバイス通りゆっくり風呂に使ってみます。

PWはローウィン時代の奴らが一番調整されてますよね。
エルズペスが出てからおかしくなった気がします。

ギンタ
2010年6月16日0:55

私はルールにそんなに詳しい訳ではないのですが、以前この議論をしたときちょっと調べたので。
結論から言うと出来ません。何故かというと、手綱の能力は「ターン終了まで」持続する能力なので、クリンナップ・ステップで終了してしまいます。一方霊体の地滑りやキキジキの能力は「ターン終了に(現在の書式では「終了ステップ開始時に」)」で、クリンナップ・ステップの一つ前の終了ステップに誘発する能力だからです。この誘発が終わってから呪文や能力をプレイする事は出来ますが、クリンナップ・ステップに優先権は発生しません。Wikiのターンの構成の頁を見るとわかりやすいですよ〜。

デルタ
2010年6月16日18:23

>ギンタさん
なるほど!
分かりやすい解説ありがとうございます。
やっぱりそんなに強い使い方が出来るわけないですねw

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