前回のゴーマゾアデッキは欠陥ばかりだったので、今度もっと良く考えてきます。


さて、今日は地雷デッキの話。
自分はどの環境でも地雷デッキを使ってます。スタンダードでは赤青昇天、レガシーでは時間カウンターコントロール、エクテンでは罰する火昇天など。
一応ガチのトーナメントデッキも組めるようにカードを集めてはいますが、組むことは無いです。

何というか、カードリストを眺めて必死にカードを探してデッキを組み、それでトーナメントデッキを倒すのが楽しくてしょうがない感じです。

でも地雷デッキの宿命か、大会で対戦すると相手に変な顔をされて、最終的にこっちが勝つと相手が不満顔で空気が悪くなることがあるのはちょっとつらい。
こっちのデッキをおもしろいと褒めてくれる人もいるので、悪いことばかりではないんですが・・

出来るだけ丁寧にプレイするようにするので、お互い楽しくプレイできるといいなぁ・・


まあそんな訳で今日も今日とてデッキを考える。
今回はレガシーで
以下レシピ

全てを塵に×1
通電式キー×3
厳かなモノリス×3
渦巻く知識×3
噴出の稲妻×2
稲妻×4
予言の稲妻×2
横揺れの地震×2
苦悩火×1
祖先の幻視×4
呪文嵌め×4
対抗呪文×3
Force of will×4
土地
Volcanic Island×4
沸騰する小湖×4
汚染された三角州×3
ミシュラの工廠×4
変わり谷×2
山×1
島×6

厳かなモノリスが使えるようになるので、デッキを考えてみた。
もちろん赤青でww
ミシュラン型カウンターバーンを参考にさせてもらいました。

モノリスとキーでマナ加速して、X火力や予言の稲妻などの高カロリーなスペルを打つデッキ。

以下カードの説明

通電式キー:モノリスと組み合わせてマナ加速するカード。ミシュラの工廠を1マナで+1/+1することも出来る良カード。

厳かなモノリス;普通に使っても1マナ加速できる強カード。キーが無くても十分強い。

全てを塵に:ほとんどの物を吹き飛ばせる神のカード。こちらのモノリスが吹き飛ばないのが強い。

予言の稲妻:嘘か真かとどっちを入れるか迷ったけど、キーカードを相手に知られずに引き込みつつクリーチャーを焼けるのでこちらを採用。

横揺れの地震:モノリスを入れた為に仕組まれた爆薬を入れられなくなったので代わりに採用。モノリスがあれば墓忍びも軽く打ち落とせる。

苦悩火:フィニッシュカード。


テゼレットを入れようかとも考えたけど、そうすると真髄の針や世界のるつぼなどを1枚差ししていった方が強くなって、テゼレッターになってしまうので採用は見送り。
色マナが厳しいけど、予言の稲妻をチャンドラ・ナラーにするのも有りかもしれない。


コメント

柊だってヴぁ
2010年6月24日0:22

自分も地雷デッキばっかり考えてますw
ゴーマゾアは自分も使って見たい!

デルタ
2010年6月24日11:52

>柊だってヴぁさん
地雷デッキこそ至高!

ゴーマゾアはうまく使えばきっと強い!はず・・

けいぞ
2010年6月24日19:41

遅ればせながら、ゴーマゾア使いが産声を上げたとのことを聞いて(正確にはあしあとから)、駆けつけました!
おめでとうございます!

リンクさせて頂きます!

デルタ
2010年6月24日21:06

>keizo@バントなうさん
ありがとうございます!
とりあえずはゴーマゾアを集める所から始めます!!

相互させていただきました~

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