デッキは相変わらずのひきつり昇天
紅蓮術士の昇天4
定業4
先読み4
ひきつり4
乱動への突入4
マナ漏出4
剥奪4
稲妻4
噴出の稲妻4
よろめきショック4

忍び寄るタール坑4
闇滑りの岸4
沸騰する小湖4
島3
山5

サイドボード
精神を刻む者、ジェイス3
呪文貫き4
喉首狙い4
窯の悪鬼4


レポ
1回戦目 黒単吸血鬼(野井戸さん)××
2ゲームともマナフラッドで爆死

2回戦目 青赤増殖○○

2-1 2ターン目に昇天張って達成して勝ち。

2-2 タイタン等をカウンターしつつ、昇天張って達成させて勝ち。

3回戦目 ターボランド(ギンタさん)
ここに来ての身内戦・・

3-1 タイタンが通ってGG

3-2 1Tタール坑で殴らなかったのが響いて、相手残ライフ3までに削るも青タイタンに撲殺される。

4回戦目 金属術ビート
メムナイトや羽ばたき飛行機械などを鍛えられた鋼で強化するデッキだった。

4-1 土地が初手に来ず、ダブマリして土地1枚の状態を仕方なくキープ。土地がその後まったく伸びずに撲殺される。

4-2 精神を刻むものジェイスをサイドイン。火力でクリーチャーを除去りつつ、ジェイス着地させてジェイスでずっと+2してたら相手投了。ちなみに昇天は一応着地したものの、存在の破棄で壊されていった・・

4-3 昇天抜いて窯の悪鬼をサイドイン。火力でクリーチャーを焼き、ジェイス着地後に、窯の悪鬼出して殴って勝ち。

そんな訳で2-2という残念な結果となりました。

今回はまったく役に立たなかったサイドの血魔女をクビにして、神ジェイスを投入してみたけど、普通に強かった。
だけど、ダメージレース的な意味ではまったく役に立たないのが悩みどころ。
今度は新たに考えたものを試してみる。

しかし、今回久々に神ジェイスを大会で使って改めて強いなーと感じたので、メインに入れてみようかなーと考え中。
あと、環境的に呪文貫きが強いのでこれもメインに入れたいなーと思案中。

そんな訳で色々と試してみます。

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