デッキはいつもの時間コンと見せかけて!
ぼくのかんがえたさいきょうでっき(廉価版)で行って来ました。
精神を刻む者、ジェイス4
リリアナ・ヴェス1
求道者テゼレット3
プレインズウォーカー、ニコルボーラス2
開放された者、カーン1
厳かなモノリス3
飛行機械の鋳造所1
弱者の剣1
真髄の針1
罠の橋2
世界のるつぼ1
通電式キー1
師範の占い独楽1
モックスダイアモンド4
四肢切断4
渦まく知識4

アンシー1
ボルカ2
バッドランド1
沸騰する小湖4
霧深い雨林2
汚染された三角州2
沼2
島4
山1
トレイリア西部1
黄塵地帯1
惑いの迷路1
青アーティファクトランド1
黒アーティファクトランド1
赤アーティファクトランド1
アカデミーの廃墟1

サイド
虚空の力戦4
呪文滑り3
精神壊しの罠3
非業の死3
仕組まれた爆薬1
無限の日時計1

元々青白で考えてたデッキだったけど、カードが足りなかったので赤黒青で組んでみた。
構築時間30分、一人回し時間15分という狂気の沙汰としか思えない状態で参加。


1戦目 青黒リアニ(ウィルがみさん) ××
1-1 初手にソプターコンボが揃っていて、モックス経由で3T目にコンボが完成するも、その後の引きがカスでジンギタクシアスとエリシュノーンに撲殺される。
1-2 黒力戦を出すのに成功するも、その後何故かもう3枚引いて手札で完全に腐ってるうちに実物提示でGG

2戦目 青白石鍛冶 ×○×
2-1 土地多めハンドキープしたら土地しか引かずに負け。8枚ぐらい淡々と土地置いてその間ずっとサンドバッグww
2-2 モノリス置いてカーン出すもデイズで消される。その後罠の橋出してデイズケアしつつニコル出したら通ったので、最終奥義までつなげて勝ち。
2-3 爆薬の起動タイミングミスって負け。手札は良かったのだからしっかりプレイングすればいけてたはず。

3戦目 さいきょうの外国人

という訳で1-2(実質0-3)のカスでした。
とりあえず、練りこみが足りなさすぎてヤバイ。もっとちゃんと考えて構築するべき。


ここからデッキの反省
・赤足す意味は全くなかった。赤入れるんだったらサイドに赤ブラぐらい入れるべき。
・リリアナがクソ弱い。
・土地26は多すぎ。25にして違うものを入れるべき。
・サイドが適当すぎた。急いでいたからといって近くにあったものを入れるとかない。
・カード借りてでも青白にすべき。

コメント

nophoto
Nathilee
2012年10月30日16:03

That’s cleared my thoughts. Thanks for contribiutng.

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