息切らしながら何とか間に合ったので参加
《ボロスの精鋭/Boros Elite》4
《実験体/Experiment One》4
《教区の勇者/Champion of the Parish》4
《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》4
《火拳の打撃者/Firefist Striker》3
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》3
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》4
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》4
《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》4
《前線の衛生兵/Frontline Medic》4

《灼熱の槍/Searing Spear》4
《ボロスの魔除け/Boros Charm》2

《魂の洞窟/Cavern of Souls》4
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》4
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》4
《寺院の庭/Temple Garden》4

サイド
《ボロスの魔除け/Boros Charm》2
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》2
《電謀/Electrickery》2
《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》3
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》1
《頭蓋割り/Skullcrack》2
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》1
《罪の収集者/Sin Collector》2

ついに土地16枚のブチギレ構成に

1回戦目 エスパーコン(詩音さん) ×○×
1-1 先手取って動きも悪くなくライフ2まで削るが、ランド5枚あるのに赤マナ出ずに槍とボロチャ腐って巻き返されて負け。
1-2 ブーン
1-3 まあまあいい動きしたけど、占い師2体で粘られてからの血男爵→黒呪いで死亡

2回戦目 ドランリアニ(メノさん) ×○×
2-1 トリマリ爆死
2-2 超ゆっくりだったけど何とか押し切り
2-3 あと一手足りずに負け

3回戦目 グリコン ×○×
3-1 5t目までランドセットしてるようじゃ無理
3-2 普通に回る
3-3 相手は土地5で止まって有効杯連打、対してこちらは7マナまで伸びた

4回戦目 白黒ゾンビ ○×○
4-1 ブーン
4-2 ダブマリで2T目に即投了
4-3 ブーン

5回戦目 bye

くらぼーさんとやったレ力゛ツーが面白すぎて、スタンで淀んだ心が浄化された。


そんな訳でbye込みの2-3というズークー

デッキ雑感
・土地16にすると上を目指すマリガンがしづらくなり、さらに序盤の不安定感が顕著になる。そしてどんだけ土地減らそうが5t目には4マナ出る事が多く、結果的に土地を減らしたところでマナフラの解決策にはならないことが判明。
土地は18に戻して積極的にマリガンしやすい構成にして、5T目までには相手を倒すような初手をキープした方が良さそう。

・罪の収集者はまあ出せるけどこれじゃ無い感が凄かった。高マナ叩きつけるデッキの下準備としては最高のカードだろうけど、展開しきった後使うのには向かないかな。

・サリアメインに採用してたけど、これのせいでドブンしにくくなってるからやっぱりサリアはサイドでいい。

[追記]
にしひなつさん優勝オメ!
自分が昔レシピ考えて73枚ぐらいカード借りて使った4cリアニのレシピをちょっと改良したとかで、少しは役に立てたようで良かったw

コメント

しのっさん
2013年6月2日23:57

秘密、これもうドラゴンストンピィ組むしかないですね

デルタ
2013年6月3日0:02

>しのっさん
ヒント:もうMUD持ってる

詩音@新宿勢
2013年6月3日6:35

罪の収集者の黒マナ洞窟からしか出ないんだけど大丈夫?

冷静に思い返してみてすごい違和感を感じたw

デルタ
2013年6月3日8:33

>詩音さん
3マナ出せる頃には洞窟ぐらい引いてるだろうという考えw

出せなくてぐぬる事はほぼ無かったけど、デッキが歪みすぎててヤバいw

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