行ってきた
まずはモダン
《極楽鳥/Birds of Paradise》4
《貴族の教主/Noble Hierarch》3
《復活の声/Voice of Resurgence》2
《漁る軟泥/Scavenging Ooze》1
《呪文滑り/Spellskite》1
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》1
《根の壁/Wall of Roots》1
《再利用の賢者/Reclamation Sage》1
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》3
《オルゾフの司教/Orzhov Pontiff》1
《スパイクの飼育係/Spike Feeder》1
《永遠の証人/Eternal Witness》1
《修復の天使/Restoration Angel》3
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》1
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》1
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》1
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》1
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》1
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》2
《テューンの大天使/Archangel of Thune》1

《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》2
《出産の殻/Birthing Pod》4

《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》4
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》3
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》4
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》2
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》1
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》1
《寺院の庭/Temple Garden》1
《神無き祭殿/Godless Shrine》1
《草むした墓/Overgrown Tomb》1
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》1
《森/Forest》2
《平地/Plains》1
《沼/Swamp》1

サイド割愛

1回戦目 4Cけち(まっつんさん) ○×○
1-1 キッチンから天使の流れでマウント
1-2 最速けちで負け
1-3 ビートしきる

2回戦目 青黒テゼコン(音さん)○○
2-1 普通にビートして勝ち
2-2 バターの返しに再利用の賢者引いて勝ち

3回戦目 トリコ双子(べんぜんさん)○○
3-1 殻タップされるも手札に呪文滑りとリンヴァーラ引いてて、プレイしたら通って勝ち。
3-2 相手が土地止まってる所にランデスして勝ち

4回戦目 赤緑ランプ(中の人さん)○○
4-1 マナクリ→殻→キッチンサクって天使→コンボ!
4-2 罪の収集者でハンド確認して、キキジキ素引きからのコンボ!

そんな訳で4-0で優勝

雑感
・メインのウーズをアナフェンザにするか悩む。果たしてどっちがいいか…


続いてレガシー
4《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
4《裂け目の精霊/Rift Elemental》
1《時代寄生機/Epochrasite》

4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
2《宝船の巡航/Treasure Cruise》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《目くらまし/Daze》
3《対抗呪文/Counterspell》
4《Force of Will》
2《手綱/Reins of Power》

2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》

4《Volcanic Island》
1《Tundra》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《山/Mountain》
2《島/Island》

サイドボード
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《精神支配/Mind Harness》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3《血染めの月/Blood Moon》

魂の洞窟がクソすぎて、殺意の波動が高まり不毛を4積みに。
それに伴い土地を20枚に増量し、時を越えた探索とジェイスを宝船に。

ちなみに脳内では、テンポ・奇跡・死儀礼入りデッキに不利になって、部族などの洞窟入りデッキに有利になった。あくまで脳内でだけど。

まあつまり、一般的なデッキに対して若干弱くなった代わりに洞窟デッキにはちょっと相性が改善しましたよという話。

1回戦目 BUG(シルフェイドさん)○×○
1-1 相手マナスクリュー
1-2 タルモ止まりません
1-3 月が綺麗ですね

2回戦目 ゴブリン ○○
洞窟の入っていない、とてもやさしいゴブリン
2-1 洞窟はいっていないんで、捌いて勝ち
2-2 2マナで止まったところを不毛して時間稼いで勝ち

3回戦目 バーン ×○○
3-1 5T目までにブレストを4回うちました。いつの間にか手札には大量の土地、場には5枚の土地がありました
3-2 土地2枚サイドアウトしたおかげでデッキの動きがスムーズになって勝ち。ポップはガルガドンの力で0点にした。
3-3 ポップっていうランデスカードくらうも、ライフ守れて勝ち。

そんな訳で3-0で優勝

雑感
・あまりの洞窟のクソさに、殺意に目覚めて雑な構築したけど普通に強くてびびった。

・洞窟デッキと当たらなかったので、不毛がとても弱いカードだった。やっぱりこのカード弱い。

・テンポ良くいきたいなら宝船、コントロールよりの構築にするなら探索が強い。今回は宝船を使ったけど悪くない。色々試してみよう。

コメント

Taiga
2014年10月5日2:26

全勝おめです
KTKでフェッチを手に入れたモダンはどんな感じですかね

デルタ
2014年10月5日11:37

>taigaさん
前とあんまり変わってない印象ですかね
一応自分のデッキ含めて、どのデッキも月ケアがしやすくなっている感じがしましたが、それぐらいしか違いはないですね

ネルザ
2014年10月5日11:46

全勝おめでとうです
Popはランデス←良くあります

デルタ
2014年10月5日11:52

>ネルザさん
ありがとうございます。
土地無くなってライフ守れるなら安いもんですw

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